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Kurs-Tipp

Pfeil Modellierung und Codierung von Algorithmen mit dem Programm Scratch

Aufbauend auf bisher gesammelten Erfahrungen zu objektorientierten Systemen beschäftigen sich die Schüler mit Zustandsänderungen von Objekten. Sie erkennen, dass sich die hierfür verwendeten Methoden mithilfe algorithmischer Grundstrukturen beschreiben lassen. Diese Strukturen werden von ihnen mit einem geeigneten Werkzeug codiert: Objektorientierte Programmierung mit Scratch.

Autoren:
Helmut Beede
Stefan Wiedemann

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